EA 称《战地硬仗》是目前“最完整”的 FPS 游戏
美国艺电公司 (Electronic Arts) 毫不掩饰地吹嘘其 2015 年的第一人称射击游戏《战地:硬仗》,今天称这款即将推出的游戏是目前“最完整”的第一人称射击游戏。
EA 表示,《Hardline》的警察对抗罪犯的第一人称射击游戏玩法,加上受到《火线警探》等电视犯罪剧启发的“情感驱动”单人战役以及全面的多人游戏,使该游戏成为“当今市场上最完整的第一人称射击游戏”。
该发行商今天宣布与音乐家 Jamie N Commons 合作,后者与制作人 Alex Da Kid 共同创作了《Hardline》的歌曲“Karma”。这首歌是《Hardline》的主题曲,Commons 将于今晚在拉斯维加斯举行的游戏大奖上演唱这首歌。这可能是 EA 首席运营官 Peter Moore 透露的“特别公告”。
“音乐,尤其是音频,有助于创造一种情感体验,让玩家在我们为他们构建的世界中玩游戏时感受到这种情感体验,”Hardline 开发商 Visceral Games 总经理 Steve Papoutsis 说道。“在《Karma》中,Jamie 捕捉到了 Hardline 所特有的那种坚韧不拔的警察和罪犯的基调,不是每个人都是好人,也不是每个人都是坏人,他们要遵守法律的底线。”
Papoutsis 对音乐颇有了解,他是朋克乐队 No Use for a Name 的创始成员之一,后来他离开了乐队并加入了 EA。您可以通过本文中嵌入的 Spotify 收听“Karma”,也可以在此处通过 iTunes 下载。
就他而言,Commons 表示自己是一名资深游戏玩家,他“不会放弃”参与《战地》游戏制作的机会。“深沉的旋律节奏和歌词有助于表达游戏的主题,即行动会产生后果,但有时这些后果会以轮回的方式结束。我认为玩家会喜欢它,”他说。
摇滚乐队 Imagine Dragons 也将在今晚的 2014 游戏颁奖典礼上演出,颁奖典礼将于太平洋时间晚上 6 点/东部时间晚上 9 点开幕。
Hardline 最初预计于 2014 年 10 月推出,现在定于 2015 年 3 月 17 日首次亮相。该游戏将登陆 Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3、PlayStation 4 和 PC 平台。
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